Asas bersama LightSide. Sistemnya merangkumi rendering, atlas GPU, warna, keadaan, akses sifat, gerakan, input, geometri, alat editor dan perkhidmatan masa jalan. Pemilih aset, editor lapisan dan garis masa menggunakan infrastruktur pembinaan yang sama. Thread pekerja, pool, pensirialan dan pengurusan sumber berkhidmat kepada pakej sepanjang kitaran hayatnya. Setiap produk menambahkan tingkah lakunya sendiri sambil menggunakan semula pelaksanaan tersebut.
Setiap pakej dijual dengan lesen kekal sekali bayar, per syarikat dan bukan per tempat duduk.

media.lightside.unitext
Enjin teks dan dokumen untuk UI dan 3D dalam Unity. Semua bahasa. Semua gaya. Tanpa fail fon. Prestasi terbaik. Keupayaan merangkumi fon piksel, Font Memory Mapping, penyuntingan lengkap, animasi teks dan pemayaan dokumen. Pembina yang boleh digunakan semula menentukan gaya, tingkah laku input dan dekorasi. Pengubah, peraturan penghuraian dan interaksi tersuai memperluas saluran pemprosesan yang sama.

media.lightside.unishapes
Sistem grafik vektor untuk UI dan 3D dalam Unity, tajam pada sebarang skala. Keupayaan merangkumi geometri boleh sunting, bentuk boolean, kesan berlapis, kecerunan, tekstur dan keadaan kawalan beranimasi. Penyedia bentuk dan lapisan membentuk pembina yang boleh digunakan semula. Geometri dan kesan tersuai memperluas aliran kerja yang sama serta berkongsi infrastruktur LightSide dengan produk lain.