LightSide'ın ortak temeli. Sistemler arasında renderlama, GPU atlasları, renkler ve gradyanlar, durum, özellik erişimi, hareket, giriş, geometri, editör araçları ve çalışma zamanı servisleri bulunur. Varlık seçicileri, katman editörleri ve zaman çizelgeleri ortak editör altyapısını kullanır. İşçi iş parçacıkları, havuzlar, serileştirme ve kaynak yönetimi paketlere yaşam döngüleri boyunca eşlik eder. Her ürün bu uygulamaları yeniden kullanırken kendi davranışını ekler.
Her paket tek seferlik ödemeyle kalıcı lisans olarak satılır — kişi başına değil, şirket başına.

media.lightside.unitext
Unity UI ve 3D için metin ve belge motoru. Her dil. Her stil. Font dosyası gerekmez. En yüksek performans. Yerleşik özellikler arasında piksel fontları, Font Memory Mapping, kapsamlı düzenleme, metin animasyonu ve sanallaştırılmış belgeler bulunur. Yeniden kullanılabilir oluşturucular stilleri, giriş davranışlarını ve dekoratörleri tanımlar. Özel değiştiriciler, ayrıştırma kuralları ve etkileşimler aynı işlem hattını genişletir.

media.lightside.unishapes
Unity UI ve 3D için her ölçekte keskin kalan vektör grafik sistemi. Yerleşik özellikler arasında düzenlenebilir geometri, Boolean şekiller, katmanlı efektler, gradyanlar, dokular ve animasyonlu kontrol durumları bulunur. Şekil sağlayıcıları ve katmanlar yeniden kullanılabilir oluşturucular halinde birleşir. Özel geometriler ve efektler aynı iş akışını genişletir ve LightSide altyapısını diğer ürünlerle paylaşır.