LightSide 生態系

LightSide 的共用基礎。系統涵蓋算繪、GPU 圖集、色彩填充、狀態、屬性存取、運動、輸入、幾何、編輯器工具與執行階段服務。資產選擇器、圖層編輯器與時間軸使用共用的製作基礎架構。工作執行緒、物件池、序列化與資源管理在套件的整個生命週期中提供支援。每個產品在重用這些實作的同時,加入自身的行為。

Unity 2022.3 LTS 及以上版本
產品目錄

產品

每個套件皆以一次性永久授權販售,採公司授權而非席次授權。

UniText

UniText

media.lightside.unitext

適用於 Unity UI 與 3D 的文字和文件引擎。所有語言。任意風格。無需字型檔案。頂級效能。功能包括像素字型、Font Memory Mapping、豐富的文字編輯、文字動畫與虛擬化文件。可重用的建構器定義樣式、輸入行為與裝飾。自訂修改器、剖析規則與互動皆擴充同一套處理管線。

  • 標籤、輸入欄位、編輯器與文件共用同一文字模型
  • 像素字型與 Font Memory Mapping;可重用的建構器與自訂擴充
  • 桌面、行動裝置與 WebGL 上的 UI 與 3D
UniShapes

UniShapes

即將推出

media.lightside.unishapes

適用於 Unity UI 與 3D 的向量圖形系統,任意縮放皆銳利清晰。功能包括可編輯幾何、布林形狀、分層效果、漸層、紋理與可製作動畫的控制項狀態。形狀提供者與圖層構成可重用的建構器。自訂幾何與效果擴充同一套工作流程,並與其他產品共用 LightSide 基礎架構。

  • 18 種基本形狀、可編輯路徑與複合形狀
  • 分層效果、共用預設與可製作動畫的控制項狀態
  • 共用的 Core 基礎架構,並支援自訂輪廓提供者與圖層類型