LightSide 的共用基礎。系統涵蓋算繪、GPU 圖集、色彩填充、狀態、屬性存取、運動、輸入、幾何、編輯器工具與執行階段服務。資產選擇器、圖層編輯器與時間軸使用共用的製作基礎架構。工作執行緒、物件池、序列化與資源管理在套件的整個生命週期中提供支援。每個產品在重用這些實作的同時,加入自身的行為。
每個套件皆以一次性永久授權販售,採公司授權而非席次授權。

media.lightside.unitext
適用於 Unity UI 與 3D 的文字和文件引擎。所有語言。任意風格。無需字型檔案。頂級效能。功能包括像素字型、Font Memory Mapping、豐富的文字編輯、文字動畫與虛擬化文件。可重用的建構器定義樣式、輸入行為與裝飾。自訂修改器、剖析規則與互動皆擴充同一套處理管線。