Open-source sous MIT. Licences Folio perpétuelles pour la version complète — achetez une fois, utilisez pour toujours.
Pour les entreprises avec un chiffre d'affaires annuel jusqu'à $100K.
Pour les entreprises avec un chiffre d'affaires annuel jusqu'à $1M.
Pour les entreprises avec un chiffre d'affaires annuel supérieur à $1M.
UniText est également disponible sur le Unity Asset Store avec une licence par siège à un prix fixe unique. Les achats sur l'Asset Store sont régis par les conditions de Unity.
Voir sur l'Asset StoreVous payez une seule fois et pouvez utiliser UniText pour toujours. Pas de frais récurrents, pas d'abonnements, pas de dates d'expiration. Vous bénéficiez également de toutes les futures mises à jour gratuitement.
Un seul achat de licence couvre tout le monde dans votre entreprise — tous les employés et prestataires. Aucune limitation par siège pour les achats directs. C'est plus simple et plus économique que les modèles par siège.
Les niveaux sont basés sur le chiffre d'affaires annuel brut de votre entreprise, pas sur les revenus de votre produit. Si votre entreprise gagne moins de $100K/an, vous êtes Indie. Entre $100K et $1M, vous êtes Studio. Au-delà de $1M, vous êtes Enterprise. Les développeurs solo et les petites équipes relèvent généralement du niveau Indie.
L'Asset Store utilise des licences par siège (une licence par développeur). Les achats directs utilisent des licences par entreprise (un achat couvre toute votre équipe). Pour les équipes de 2 développeurs ou plus, l'achat direct est généralement plus économique.
Nous offrons une garantie de remboursement de 30 jours pour les achats directs, sans poser de questions. Envoyez-nous simplement un e-mail et nous traiterons le remboursement via Paddle. Les achats sur l'Asset Store suivent la politique de remboursement de Unity.
Oui. La version gratuite (UniText 1.0.0) vous permet d'explorer le cœur du moteur de texte — shaping HarfBuzz, Unicode BiDi, coupure de ligne et plus encore. Cependant, la v2.0 est une réécriture majeure avec une architecture différente (rendu SDF/MSDF, polices variables, effets, texte 3D, compression de polices et plus), donc la migration de 1.0 vers 2.0 nécessite un travail d'intégration. Considérez-les comme des produits apparentés mais distincts. Nous recommandons d'évaluer la v1.0.0 pour les capacités de texte de base et d'acheter une licence lorsque vous avez besoin de fonctionnalités de production.
Oui. Le code source d'UniText est disponible publiquement sur GitHub. Les utilisateurs gratuits et commerciaux ont un accès complet au code source. La licence détermine si vous pouvez l'utiliser commercialement.
Les prix sont automatiquement ajustés en fonction de votre localisation. Dans les régions où la taxe est obligatoire (comme la TVA dans l'UE), elle est incluse dans le prix affiché. Paddle, notre prestataire de paiement, gère l'ensemble du calcul et de la conformité fiscale.
Renvoyez votre e-mail de configuration ou réclamez un achat Asset Store.
Saisissez l'adresse e-mail utilisée lors de l'achat d'UniText. Nous vous renverrons les instructions de configuration.
Si vous avez acheté UniText sur le Unity Asset Store, soumettez votre numéro de facture pour recevoir une licence de la nouvelle version.
Besoin d'aide ? Contactez-nous à [email protected]
Tous les achats sont traités par Paddle, notre Merchant of Record.