Fondasi bersama LightSide. Sistemnya mencakup rendering, atlas GPU, pewarnaan, status, akses properti, gerakan, input, geometri, alat editor, dan layanan runtime. Pemilih aset, editor lapisan, dan linimasa memakai infrastruktur penyusunan yang sama. Thread pekerja, pool, serialisasi, dan pengelolaan sumber daya melayani paket sepanjang siklus hidupnya. Setiap produk menambahkan perilakunya sendiri sambil menggunakan kembali implementasi tersebut.
Setiap paket dijual dengan lisensi permanen sekali bayar, per perusahaan, bukan per kursi.

media.lightside.unitext
Mesin teks dan dokumen untuk UI dan 3D di Unity. Semua bahasa. Semua gaya. Tanpa berkas font. Performa terbaik. Kemampuannya mencakup font piksel, Font Memory Mapping, penyuntingan lengkap, animasi teks, dan dokumen tervirtualisasi. Penyusun yang dapat digunakan kembali menentukan gaya, perilaku masukan, dan dekorasi. Pengubah, aturan penguraian, dan interaksi khusus memperluas pipeline yang sama.

media.lightside.unishapes
Sistem grafis vektor untuk UI dan 3D di Unity, tetap tajam pada skala berapa pun. Kemampuannya mencakup geometri yang dapat diedit, bentuk boolean, efek berlapis, gradasi, tekstur, dan status kontrol yang dianimasikan. Penyedia bentuk dan lapisan membentuk penyusun yang dapat digunakan kembali. Geometri dan efek khusus memperluas alur kerja yang sama dan berbagi infrastruktur LightSide dengan produk lain.