Спільна основа LightSide. Серед систем — рендеринг, атласи на GPU, фарби, стан, доступ до властивостей, анімація, введення, геометрія, інструменти редактора й сервіси рантайму. Селектори асетів, редактори шарів і таймлайни побудовані на спільній інфраструктурі редагування. Робочі потоки, пули, серіалізація й керування ресурсами обслуговують пакети протягом усього життєвого циклу. Кожен продукт додає власну поведінку, повторно використовуючи ті самі реалізації.
Кожен пакет продається за безстроковою ліцензією з одноразовим платежем — на компанію, а не на робоче місце.

media.lightside.unitext
Рушій тексту й документів для UI та 3D в Unity. Усі мови. Будь-який стиль. Працює без жодного шрифту. Найкраща продуктивність. Серед можливостей — піксельні шрифти, Font Memory Mapping, повноцінне редагування, анімація тексту й віртуалізація документів. Конструктори для повторного використання задають стилі, поведінку введення й декоратори. Власні модифікатори, правила розбору й взаємодії розширюють той самий конвеєр.

media.lightside.unishapes
Система векторної графіки для UI та 3D в Unity, чітка за будь-якого масштабу. Серед можливостей — редагована геометрія, булеві операції над фігурами, багатошарові ефекти, градієнти, текстури й анімовані стани елементів керування. Провайдери фігур і шари утворюють конструктори для повторного використання. Власна геометрія та ефекти розширюють той самий робочий процес і використовують спільну інфраструктуру LightSide разом з іншими продуктами.