Přímé odpovědi na otázky ohledně velikosti buildu, písem, glyfového atlasu a výkonu za běhu — vydestilované ze skutečných dotazů vývojářů.
Velikost závisí na platformě, architekturách, odstraňování nepoužitého kódu a kompresi. Atlasy glyfů vznikají za běhu. Assety písem obsahují vlastní data; původní .ttf a .otf slouží jen editoru. Nativní aplikace čtou diskovou mezipaměť, WebGL vkládá data do sestavení.
Assety písem obsahují vlastní data; původní .ttf a .otf slouží jen editoru. Nativní aplikace čtou diskovou mezipaměť, WebGL vkládá data do sestavení.
Ne. UniTextFont můžete sestavit ze souboru .ttf umístěného kdekoli na disku přes okno nástroje UniText (dialog souboru čte bajty přímo). Import písma do projektu je nepovinný.
Velikost závisí na platformě, architekturách, odstraňování nepoužitého kódu a kompresi. Atlasy glyfů vznikají za běhu.
Systémová písma se vybírají automaticky. Vlastní soubory jsou na počítačích a mobilech volitelné; WebGL používá přiřazená písma. Nové glyfy vyžadují rasterizaci a přenos. Glyfy v mezipaměti se používají až do zneplatnění nebo odstranění.
Ano — to je na straně vývojáře a UniText v tom nebrání. Bajty písma stáhněte vlastním kódem (UnityWebRequest) a za běhu z nich sestavte UniTextFont přes CreateFontAsset(byte[]). Chcete-li písmo osekat jen na znaky, které potřebujete (subsetting), použijte nástroj UniText pro build-time. V balíčku není žádný vestavěný automatický načítač z CDN — to je záměrně odpovědnost projektu, ne enginu.
Systémová písma se vybírají automaticky. Vlastní soubory jsou na počítačích a mobilech volitelné; WebGL používá přiřazená písma.
Systémová písma se vybírají automaticky. Vlastní soubory jsou na počítačích a mobilech volitelné; WebGL používá přiřazená písma.
Glyfy žijí v dlaždicích tří velikostí — 64, 128, 256 — a velikost se volí podle složitosti obrysu (mnoho segmentů → 128/256, jednoduchý obrys → 64). • SDF Detail je násobitel odhadu složitosti. Zvyšte jej a už tak netriviální glyf se s větší pravděpodobností posune na větší dlaždici. (Skutečně jednoduchý tvar zůstane na 64 — násobitel ovlivňuje jen glyfy nad prahem.) • Tile Size Offset je pevný krok po žebříčku velikostí (zvolená 64 + offset 1 → 128; rozsah −2..+2).
Ani jednomu samostatně — oba jen určují výslednou velikost dlaždice a náklady jsou dané pouze touto velikostí. Dvě kombinace, které vedou ke stejné velikosti dlaždice, stojí přesně totéž. Miřte na nejmenší velikost dlaždice, která ještě dává přijatelnou kvalitu.
Nové glyfy vyžadují rasterizaci a přenos. Glyfy v mezipaměti se používají až do zneplatnění nebo odstranění.
Nové glyfy vyžadují rasterizaci a přenos. Glyfy v mezipaměti se používají až do zneplatnění nebo odstranění.
Discord je hlavní kanál pro otázky, pomoc a diskuse. Hlášení chyb a návrhy nových funkcí patří do veřejného systému pro sledování problémů.