“UniText は、テキストに関する機能を文字どおりすべて標準で備えています。プロジェクトの移行は2日で完了し、プロジェクトにフォントを1つも追加することなく11言語に対応できました。”
数値は Google Play および App Store の公開情報に基づきます(2026年9月時点)。
アラビア語、ヘブライ語、インド系文字、CJK、混在する書字方向。正確な字形、改行、選択処理。

ラベル、入力欄、エディター、文書が共通のテキストモデルを使用。独自のモディファイア、解析ルール、入力動作も同じ方式で組み立てられる。
大きなフォントファイルを必要に応じてディスクから読み込み。管理メモリに全体のコピーを保持せず、未使用のフォントは圧縮状態を維持。
鮮明なピクセル、自動グリッド検出、グリッドに揃うエフェクトとアニメーション。ベクター型とビットマップ型で共通のスタイルシステム。
選択、元に戻す・やり直し、IME、書式付きクリップボード、タッチハンドル、ネイティブキーボード、検証、マスク、パスワード。入力動作とフィールド装飾を再利用可能な構成に。
リスト、ルビ、数式、インライン画像とPrefab。大規模文書の仮想化スクロール。
文字や範囲のアニメーション、表示エフェクト、パラメーターのタイムラインをテキストスタイルと組み合わせられる。リンク、スポイラー、独自の操作対象はそれぞれのインタラクション状態を持つ。
独自のモディファイア、解析ルール、入力動作、デコレーターも既存のテキストモデルを使用。標準機能と組み合わせながら、共通のエディターツールを再利用できる。
アラビア語、ヘブライ語、インド系文字、CJK、混在する書字方向。正確な字形、改行、選択処理。
太さ、幅、傾斜を編集・アニメーション可能。1ファイルに幅広い書体スタイルを収録。
100個の UniText と100個の TextMeshPro インスタンスが Font Size を同時にアニメーションしています。同じ位置に重ねて配置されているため、200個すべてが1つのブロックのように見えます。
共有キャッシュで重複処理を削減。局所的な変更は該当箇所のみ更新。Burstと並列処理で大きな負荷を分散。
端末のフォントによる家族、国旗、肌の色、複合絵文字。専用テクスチャパック不要。
塗り、輪郭、影、光彩、グラデーション、テクスチャを編集可能なレイヤーとして構成。プリセットとマークアップで同じスタイルを再利用。

Canvasなしで描画。言語、絵文字、スタイル、操作、アニメーションはUIテキストと共通のエンジン。

フォントファイルの同梱なしで中国語、日本語、韓国語を表示。
システムフォントを自動選択。デスクトップとモバイルでは独自フォントは任意。WebGLは指定フォントを使用。
単語間にスペースを入れないタイ語、ラオス語、クメール語、ミャンマー語にも対応した単語分割。
UAX #9 · UAX #14 · UAX #24 · UAX #29
Android プロダクションビルドでの実際のベンチマーク。
* 100 オブジェクト、10 イテレーション、3 ウォームアップ、オブジェクトあたり約2300文字(ラテン文字 + アラビア語 + ヘブライ語 + 混在)。UniText.UseParallel = false。
テクスチャアトラスへのグリフ追加
フォント圧縮で出荷するゲームをコンパクトに保ちます
ランタイムでのサブミリ秒の解凍 — プレイヤーは気付きません。
LightSideの製品は、実行時からエディターまで共通システムを再利用。それぞれの製品が同じ基盤に独自の動作を加える。
Coreの共通システムの例:状態と入れ子プロパティ、クロックと動き、ポインタールーティング、形状処理、ワーカースレッド、プール、シリアライズ、リソース管理、GPU転送、エディター操作。製品間で共通の実装。
UniTextのモディファイアとUniShapesのレイヤーは、セレクター、入れ子設定、プリセット、プロパティエディターを共有。
テキストと図形は、色、グラデーション、テクスチャ、フィルターに同じCoreシステムを使用。
テキスト、図形、Lottieはシェーダー、マテリアル、バッチ処理を共有。MoveItはコンポーネントやレイヤーのプロパティをアニメーション。
デスクトップ、モバイル、WebGL、tvOS、visionOSでUI・3Dテキストに対応。
機能別の比較
| 機能 | UniText | TextMesh Pro | UI Toolkit |
|---|---|---|---|
| Scripts & Internationalization | |||
| Bidirectional Text (UAX #9) | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Auto Text Direction | |||
| Arabic Script (joining) | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Arabic Kashida Justification | |||
| Hebrew Script | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Hindi / Devanagari (Indic) | Requires ATG2 | ||
| Complex OpenType Shaping (GSUB/GPOS) | HarfBuzz | Basic | Requires ATG2 |
| Language-Aware Shaping (locl, pan-CJK) | |||
| Thai / Lao Word Segmentation | Requires ATG2 | ||
| Korean Line Breaking | Requires ATG2 | ||
| Unicode Line Breaking (UAX #14) | Basic | Limited2 | |
| Unicode Version | 17.0 | 14.04 | 15.02 |
| Emoji | |||
| Emoji Sequences (ZWJ / skin tone / flags) | Limited3 | ||
| Emoji in RTL Text | Requires ATG2 | ||
| Fonts | |||
| Variable Fonts | |||
| Font Families (Bold / Italic / weight) | Limited | Limited | |
| Real OS Bold / Italic Cuts | Limited | Limited | |
| Small Caps (OpenType smcp) | Basic (faux) | Basic (faux) | |
| Automatic System-Font Fallback | Limited | ||
| Font Compression (build size) | Zstd | ||
| Font Memory Mapping | On-demand file cache10 | Not documented10 | Not documented10 |
| Pixel Fonts | Automatic grid + full styles11 | Raster setup11 | Raster setup11 |
| Automatic Pixel-Grid Detection | |||
| Pixel-Aligned Effects & Animation | Shared style system11 | Custom work | Custom work |
| Per-Glyph Metric Overrides | Limited (not under ATG) | ||
| Rendering | |||
| MSDF Rendering | |||
| GPU Glyph Rasterization | |||
| 3D World-Space Text | Shared world batching8 | MeshRenderer8 | World-space panel |
| Lit / Shaded 3D Text | Limited (shader swap) | ||
| Extrude / Bevel Effect6 | (configurable stack + bevel) | Basic (shader bevel) | |
| Gradients (linear / radial / angular) | Limited (linear) | Limited (vertical) | |
| Per-Range Custom Shaders | |||
| Multi-Core Processing | Limited (6.5+)5 | ||
| Layout | |||
| Justified Text | (script-aware, CSS Text 3) | Limited7 | Limited (inter-word, markup) |
| Line Height Control | Limited (markup only) | ||
| Paragraph Spacing | Limited (broken under ATG) | ||
| Text Indent | Limited (markup only) | ||
| Lists (ordered / nested) | |||
| Ruby / Furigana | |||
| Padding (box-model) | Limited (margin) | Limited (element box) | |
| Text-Box Trim (cap-height) | |||
| Font-Size-Adjust (x-height match) | |||
| Markup & Interaction | |||
| Configurable / Custom Tags | |||
| Markdown Syntax | |||
| Interactive Links / Hashtags | Limited (no events) | (experimental) | |
| Text Selection / Highlighting | Limited (input field) | Limited (TextField) | |
| World-Space Pointer Events | Limited (panel quad) | ||
| Styles & Ecosystem | |||
| Visual Modifier & Layer Constructors | Nested layers + presets | Material controls | USS + UI Builder |
| Shared Paints for Text & Shapes | Colors, gradients, textures, filters | Separate graphics | USS styling |
| Shared Rendering with Shapes & Lottie | Core shaders + batching8 | Separate integrations | Custom integration |
| Nested Property Animation | MoveIt + shared property system | Custom animation | USS transitions / code |
| Virtualized Rich Documents | Document viewport | Custom implementation | List virtualization |
| Support | |||
| Direct Developer Support | Discord9 | (Unity issue tracker / forums) | (Unity issue tracker / forums) |
UniText Folio は選択、編集、IME、クリップボード、入力ビヘイビア、デコレーターを追加します — ネイティブの BiDi および書記素クラスターサポートを備えています。
| 機能 | UniText | TMP InputField | UI Toolkit TextField |
|---|---|---|---|
| Components & Modes | |||
| Read-Only Selectable Text | Limited (full field chrome) | ||
| Editable Text without Field Chrome | Limited (cosmetic) | Limited | |
| World-Space (3D) Editing | Limited (World-Space Canvas only) | Limited (2D panel) | |
| Backend-Independent Input | Limited (breaks under Input System-only) | ||
| Selection & Caret | |||
| BiDi / RTL Caret & Selection | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Grapheme-Cluster Caret (emoji / ZWJ) | Limited (surrogate only) | Limited (codepoint only) | |
| Word / Line / Paragraph Selection | Limited (no triple-click) | ||
| Platform Key Bindings (macOS / Win / Linux) | Basic (Ctrl→Cmd only) | Limited | |
| Vertical Caret Column Memory | |||
| Editing | |||
| Undo / Redo | 3 | ||
| Word / Line Delete (Ctrl+Backspace) | |||
| Rich-Text WYSIWYG Editing | 4 | ||
| Programmatic Edit with Undo Policy | |||
| Input Sanitization (surrogates / paste cap) | Limited | Limited | |
| IME & Composition | |||
| IME Composition (CJK / dead keys) | Limited | ||
| Non-Destructive Composition + Clause Styling | Limited (single underline) | Limited (no clauses) | |
| Clipboard | |||
| Rich Multi-Format Clipboard (HTML / Markdown) | 5 | 5 | |
| Image / Media Paste | |||
| Input Behaviors, Filters & Validation | |||
| Built-in Input Filters (integer / email / …) | Basic (numeric only) | ||
| Live Input Mask (phone / card / date) | |||
| Validation Status & Message | |||
| Composable / Extensible Behavior Pipeline | |||
| Field Decorators | |||
| Floating Label (Material) | |||
| Character Counter | |||
| Supporting / Error Text | |||
| Custom / Extensible Decorators | |||
| Menus & Mobile | |||
| Context Menu (cut / copy / paste) | Limited (Editor-only)6 | ||
| Touch Selection Handles | |||
| Magnifier Loupe | |||
| Soft-Keyboard Configuration | Limited | Limited | |
| Keyboard Avoidance | |||
| Focus & Accessibility | |||
| Focus Guard (external toolbar) | Limited | ||
| Accessibility Semantics & Adapter Hooks | Limited (manual) | ||
| Pluggable / Non-Blinking Caret | Limited | Basic | |
| Extensibility | |||
| Skinnable Selection Highlight | Limited | Basic | |
| Rich Pointer-Event Model | Basic | Limited | |
UnityのUI・3D向けテキスト・文書エンジン。フォントファイル不要。最高のパフォーマンス。豊富な編集機能、ピクセルフォント、Font Memory Mapping、文書の仮想化などを標準搭載。再利用可能な構成要素でスタイルや動作を組み立てる。