“UniText는 텍스트에 필요한 기능을 말 그대로 전부 기본으로 제공합니다. 2일 만에 프로젝트를 마이그레이션했고, 프로젝트에 폰트를 단 하나도 추가하지 않고 11개 언어를 넣었습니다.”
2026년 9월 Google Play와 App Store에 공개된 스토어 수치입니다.
아랍어, 히브리어, 인도 문자, CJK와 혼합된 쓰기 방향. 정확한 글자 형태, 줄바꿈과 선택.

레이블, 입력 필드, 편집기, 문서가 하나의 텍스트 모델을 공유. 사용자 정의 수정자, 파싱 규칙, 입력 동작도 같은 구성 방식을 사용.
큰 폰트 파일을 필요할 때 디스크에서 읽으며 관리 메모리에 전체 복사본을 유지하지 않음. 사용하지 않는 폰트는 압축 상태 유지.
선명한 픽셀, 자동 격자 감지, 격자에 맞춘 효과와 애니메이션. 벡터 픽셀 폰트와 비트맵 폰트가 스타일 시스템 공유.
선택, 실행 취소와 다시 실행, IME, 서식 있는 클립보드, 터치 핸들, 네이티브 키보드, 검증, 마스크, 비밀번호. 입력 동작과 필드 데코레이터를 재사용 가능한 구성으로 조합.
목록, 루비, 수식, 인라인 이미지와 프리팹. 큰 문서를 위한 가상화 스크롤.
문자·범위 애니메이션, 표시 효과, 매개변수 타임라인을 텍스트 스타일과 조합. 링크, 스포일러, 사용자 정의 상호작용 요소는 각자의 상호작용 상태를 가짐.
사용자 정의 수정자, 파싱 규칙, 입력 동작, 데코레이터가 기존 텍스트 모델을 사용. 확장은 기본 기능과 조합되며 동일한 편집기 도구를 재사용.
아랍어, 히브리어, 인도 문자, CJK와 혼합된 쓰기 방향. 정확한 글자 형태, 줄바꿈과 선택.
굵기, 너비, 기울기를 편집하고 애니메이션으로 조절. 파일 하나에 다양한 글꼴 스타일 포함.
100개의 UniText + 100개의 TextMeshPro 인스턴스가 동시에 Font Size를 애니메이션합니다. 같은 위치에 겹쳐져 있어 200개 모두 하나의 블록처럼 보입니다.
공유 캐시로 반복 작업 제거. 부분 변경은 해당 내용만 갱신. Burst와 병렬 처리로 큰 작업 부하 분산.
기기 폰트의 가족, 국기, 피부색, 복합 이모지. 별도 텍스처 팩 불필요.
채우기, 외곽선, 그림자, 발광, 그라디언트, 텍스처를 편집 가능한 레이어로 구성. 프리셋과 마크업이 같은 스타일 재사용.

Canvas 없이 렌더링. 언어, 이모지, 스타일, 상호작용, 애니메이션이 UI 텍스트와 같은 엔진 사용.

폰트 파일을 포함하지 않고 중국어, 일본어, 한국어 표시.
시스템 폰트 자동 선택. 데스크톱과 모바일에서 자체 폰트는 선택 사항이며 WebGL은 지정한 폰트 사용.
단어 사이에 공백을 쓰지 않는 태국어, 라오어, 크메르어, 미얀마어의 단어 분할 지원.
UAX #9 · UAX #14 · UAX #24 · UAX #29
Android 프로덕션 빌드에서의 실제 벤치마크.
* 100개 오브젝트, 10회 반복, 3회 워밍업, 오브젝트당 ~2300자 (라틴 + 아랍어 + 히브리어 + 혼합). UniText.UseParallel = false.
텍스처 아틀라스에 글리프 추가
폰트 압축으로 출시 게임 용량을 작게 유지
런타임에서 1밀리초 미만의 압축 해제 — 플레이어는 알아채지 못합니다.
LightSide 제품은 런타임과 편집기 전반에서 공통 시스템을 재사용. 각 제품은 같은 기반에 고유한 동작을 추가.
Core 공통 시스템의 예: 상태와 중첩 속성 접근, 시간과 모션, 포인터 라우팅, 기하 처리, 작업 스레드, 풀, 직렬화, 리소스 관리, GPU 전송, 에디터 컨트롤. 제품 간 공통 구현.
UniText 모디파이어와 UniShapes 레이어가 선택기, 중첩 설정, 프리셋, 속성 편집기 공유.
텍스트와 도형이 색상, 그라디언트, 텍스처, 필터에 같은 Core 시스템 사용.
텍스트, 도형, Lottie가 셰이더, 머티리얼, 배칭 공유. MoveIt이 컴포넌트와 레이어 속성 애니메이션 처리.
데스크톱, 모바일, WebGL, tvOS, visionOS의 UI 및 3D 텍스트.
나란히 놓고 비교하는 기능 비교
| 기능 | UniText | TextMesh Pro | UI Toolkit |
|---|---|---|---|
| Scripts & Internationalization | |||
| Bidirectional Text (UAX #9) | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Auto Text Direction | |||
| Arabic Script (joining) | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Arabic Kashida Justification | |||
| Hebrew Script | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Hindi / Devanagari (Indic) | Requires ATG2 | ||
| Complex OpenType Shaping (GSUB/GPOS) | HarfBuzz | Basic | Requires ATG2 |
| Language-Aware Shaping (locl, pan-CJK) | |||
| Thai / Lao Word Segmentation | Requires ATG2 | ||
| Korean Line Breaking | Requires ATG2 | ||
| Unicode Line Breaking (UAX #14) | Basic | Limited2 | |
| Unicode Version | 17.0 | 14.04 | 15.02 |
| Emoji | |||
| Emoji Sequences (ZWJ / skin tone / flags) | Limited3 | ||
| Emoji in RTL Text | Requires ATG2 | ||
| Fonts | |||
| Variable Fonts | |||
| Font Families (Bold / Italic / weight) | Limited | Limited | |
| Real OS Bold / Italic Cuts | Limited | Limited | |
| Small Caps (OpenType smcp) | Basic (faux) | Basic (faux) | |
| Automatic System-Font Fallback | Limited | ||
| Font Compression (build size) | Zstd | ||
| Font Memory Mapping | On-demand file cache10 | Not documented10 | Not documented10 |
| Pixel Fonts | Automatic grid + full styles11 | Raster setup11 | Raster setup11 |
| Automatic Pixel-Grid Detection | |||
| Pixel-Aligned Effects & Animation | Shared style system11 | Custom work | Custom work |
| Per-Glyph Metric Overrides | Limited (not under ATG) | ||
| Rendering | |||
| MSDF Rendering | |||
| GPU Glyph Rasterization | |||
| 3D World-Space Text | Shared world batching8 | MeshRenderer8 | World-space panel |
| Lit / Shaded 3D Text | Limited (shader swap) | ||
| Extrude / Bevel Effect6 | (configurable stack + bevel) | Basic (shader bevel) | |
| Gradients (linear / radial / angular) | Limited (linear) | Limited (vertical) | |
| Per-Range Custom Shaders | |||
| Multi-Core Processing | Limited (6.5+)5 | ||
| Layout | |||
| Justified Text | (script-aware, CSS Text 3) | Limited7 | Limited (inter-word, markup) |
| Line Height Control | Limited (markup only) | ||
| Paragraph Spacing | Limited (broken under ATG) | ||
| Text Indent | Limited (markup only) | ||
| Lists (ordered / nested) | |||
| Ruby / Furigana | |||
| Padding (box-model) | Limited (margin) | Limited (element box) | |
| Text-Box Trim (cap-height) | |||
| Font-Size-Adjust (x-height match) | |||
| Markup & Interaction | |||
| Configurable / Custom Tags | |||
| Markdown Syntax | |||
| Interactive Links / Hashtags | Limited (no events) | (experimental) | |
| Text Selection / Highlighting | Limited (input field) | Limited (TextField) | |
| World-Space Pointer Events | Limited (panel quad) | ||
| Styles & Ecosystem | |||
| Visual Modifier & Layer Constructors | Nested layers + presets | Material controls | USS + UI Builder |
| Shared Paints for Text & Shapes | Colors, gradients, textures, filters | Separate graphics | USS styling |
| Shared Rendering with Shapes & Lottie | Core shaders + batching8 | Separate integrations | Custom integration |
| Nested Property Animation | MoveIt + shared property system | Custom animation | USS transitions / code |
| Virtualized Rich Documents | Document viewport | Custom implementation | List virtualization |
| Support | |||
| Direct Developer Support | Discord9 | (Unity issue tracker / forums) | (Unity issue tracker / forums) |
UniText Folio는 선택, 편집, IME, 클립보드, 입력 동작 및 데코레이터를 추가합니다 — 네이티브 BiDi 및 자소 클러스터 지원 포함.
| 기능 | UniText | TMP InputField | UI Toolkit TextField |
|---|---|---|---|
| Components & Modes | |||
| Read-Only Selectable Text | Limited (full field chrome) | ||
| Editable Text without Field Chrome | Limited (cosmetic) | Limited | |
| World-Space (3D) Editing | Limited (World-Space Canvas only) | Limited (2D panel) | |
| Backend-Independent Input | Limited (breaks under Input System-only) | ||
| Selection & Caret | |||
| BiDi / RTL Caret & Selection | Requires plugin1 | Requires ATG2 | |
| Grapheme-Cluster Caret (emoji / ZWJ) | Limited (surrogate only) | Limited (codepoint only) | |
| Word / Line / Paragraph Selection | Limited (no triple-click) | ||
| Platform Key Bindings (macOS / Win / Linux) | Basic (Ctrl→Cmd only) | Limited | |
| Vertical Caret Column Memory | |||
| Editing | |||
| Undo / Redo | 3 | ||
| Word / Line Delete (Ctrl+Backspace) | |||
| Rich-Text WYSIWYG Editing | 4 | ||
| Programmatic Edit with Undo Policy | |||
| Input Sanitization (surrogates / paste cap) | Limited | Limited | |
| IME & Composition | |||
| IME Composition (CJK / dead keys) | Limited | ||
| Non-Destructive Composition + Clause Styling | Limited (single underline) | Limited (no clauses) | |
| Clipboard | |||
| Rich Multi-Format Clipboard (HTML / Markdown) | 5 | 5 | |
| Image / Media Paste | |||
| Input Behaviors, Filters & Validation | |||
| Built-in Input Filters (integer / email / …) | Basic (numeric only) | ||
| Live Input Mask (phone / card / date) | |||
| Validation Status & Message | |||
| Composable / Extensible Behavior Pipeline | |||
| Field Decorators | |||
| Floating Label (Material) | |||
| Character Counter | |||
| Supporting / Error Text | |||
| Custom / Extensible Decorators | |||
| Menus & Mobile | |||
| Context Menu (cut / copy / paste) | Limited (Editor-only)6 | ||
| Touch Selection Handles | |||
| Magnifier Loupe | |||
| Soft-Keyboard Configuration | Limited | Limited | |
| Keyboard Avoidance | |||
| Focus & Accessibility | |||
| Focus Guard (external toolbar) | Limited | ||
| Accessibility Semantics & Adapter Hooks | Limited (manual) | ||
| Pluggable / Non-Blinking Caret | Limited | Basic | |
| Extensibility | |||
| Skinnable Selection Highlight | Limited | Basic | |
| Rich Pointer-Event Model | Basic | Limited | |
Unity UI와 3D를 위한 텍스트·문서 엔진. 폰트 파일 없이 작동. 최고의 성능. 풍부한 편집 기능, 픽셀 폰트, Font Memory Mapping, 문서 가상화 등을 기본 제공. 재사용 가능한 구성 요소로 스타일과 동작을 조합.